Артем, заходи! Путешествие по вселенной Metro: от книг Глуховского до игр 4A Games
Содержимое статьи:
- Истоки: Книги Дмитрия Глуховского
- Особенности книжной вселенной:
- Игры 4A Games: Воплощение мрачного мира
- Особенности игровой вселенной:
- Артем: Герой между мирами
- 2033-2035: Хронология апокалипсиса
- Отличия и сходства
Вселенная Metro – это мрачный и захватывающий мир, созданный Дмитрием Глуховским и воплощенный в жизнь украинской студией 4A Games. Мир, где после ядерной войны выжившие ютятся в тоннелях московского метрополитена, сражаясь за ресурсы, территории и, что самое важное, за само выживание.
Истоки: Книги Дмитрия Глуховского
Все началось с романа "Метро 2033", опубликованного в 2002 году. Книга быстро обрела популярность, породив целую франшизу, включающую продолжения и спин-оффы от других авторов.
- "Метро 2033": Знакомит нас с Артемом, жителем станции ВДНХ, которому предстоит отправиться в опасное путешествие через все метро, чтобы предупредить о нависшей угрозе – Черных.
- "Метро 2034": Рассказывает историю не связанную напрямую с Артемом, фокусируясь на других персонажах и проблемах выживания. Основное действие разворачивается на Севастопольской и вокруг неё.
- "Метро 2035": Заключительная часть трилогии, возвращающая Артема и его поиски правды о внешнем мире. Книга тесно переплетается с сюжетом игры Metro: Last Light.
Особенности книжной вселенной:
- Акцент на философские вопросы выживания и морали в постапокалиптическом мире.
- Более детальное описание жизни на станциях метро, их культурных особенностей и политических интриг.
- Широкий спектр мутантов и аномалий, населяющих подземный мир.
- Больший упор на мистику и паранормальные явления.
Игры 4A Games: Воплощение мрачного мира
Серия игр Metro, разработанная украинской студией 4A Games, перенесла книжную вселенную на экраны мониторов и консолей, предлагая игрокам захватывающий опыт выживания в опасном мире.
- Metro 2033: Экранизация первого романа, где игроку предстоит взять на себя роль Артема и отправиться в путешествие по метро.
- Metro: Last Light: Продолжает историю Артема после событий "Метро 2033", развивая сюжет и представляя новых персонажей. Сюжет частично основан на книжном "Метро 2035", но имеет значительные отличия.
- Metro Exodus: Отличается от предыдущих частей, предлагая более открытый мир и путешествие на поезде "Аврора" по постапокалиптической России.
- Metro Redux: Переиздание Metro 2033 и Metro: Last Light с улучшенной графикой и геймплеем.
Особенности игровой вселенной:
- Упор на атмосферу, напряжение и реализм.
- Система выживания, требующая заботы о ресурсах, оружии и противогазе.
- Стелс-элементы и возможность выбирать стиль прохождения.
- Запоминающиеся персонажи и захватывающий сюжет.
- Потрясающая графика и звук, создающие неповторимую атмосферу.
Артем: Герой между мирами
Артем - центральный персонаж как книжной, так и игровой вселенной Metro. Он – связующее звено между разными интерпретациями мира, а его путешествия и решения определяют судьбу выживших в метро.
- В книгах Артем предстает как более рефлексирующий и задумчивый персонаж.
- В играх Артем больше сосредоточен на действии и выживании, но его мотивы остаются схожими.
2033-2035: Хронология апокалипсиса
События во вселенной Metro разворачиваются в период с 2033 по 2035 год, спустя два десятилетия после ядерной войны, уничтожившей мир на поверхности.
- 2033 год – начало событий "Метро 2033".
- 2034 год – время действия "Метро 2034" (книга).
- 2035 год – события "Метро 2035" (книга) и частично Metro: Last Light (игра).
- Metro Exodus охватывает период с 2036 года (зима) по 2037 год (лето).
Отличия и сходства
Несмотря на то, что игры Metro основаны на книгах Глуховского, между ними есть значительные различия:
- Сюжет: Игры часто отклоняются от книжного сюжета, предлагая альтернативные концовки и события.
- Персонажи: Некоторые персонажи в играх отличаются от своих книжных прототипов.
- Тон: Игры часто более ориентированы на экшен и динамику, в то время как книги больше внимания уделяют философии и атмосфере.
Несмотря на различия, обе вселенные разделяют общую концепцию: выживание человечества в постапокалиптическом мире, населенном мутантами и опасностями. Обе они исследуют темы надежды, отчаяния, морали и человечности в самых экстремальных условиях.